טרנדים חדשים, טכנולוגיה חדשה: כך נוכל להמר בעתיד

תוכן העניינים

הדיגיטציה ההולכת וגוברת נמצאת על שפתי כולם ובעיקר היא לא עוצרת בתעשיית המשחקים. להיפך: חידושים טכניים גורמים כיום לתנועה רבה בתחום זה. היצרנים מראים באופן קבוע בירידי הסחר הרלוונטיים

משחקי מחשב גדלו מפעילות פנאי של חנונים מוזרים לתופעה המונית עם הזמן. בינתיים המשחקים כבר לא נמצאים רק במחשב. התקנים ניידים במיוחד הביאו כמה חידושים בשנים האחרונות.

אבולוציה צבעונית של תעשיית המשחקים

בכל מקרה, המשחקים הדיגיטליים התפתחו במהירות מתחילת דרכו ועד היום. המשחקים הפשוטים של השעה הראשונה עם גרפיקת 8 הסיביות המפוקסלת, שחווים כיום תחייה של ממש, עדיין בלתי נשכחים עבור רבים. מהדורות חדשות של הקונסולות הישנות ככה נינטנדו קלאסי מיני או ה אטרי פלאשבק 8 זהב לאפשר לך לשחק שוב את הקלאסיקה הישנה.

ז'אנרים שונים ביססו את עצמם במשחקים דיגיטליים, ממשחקי ארקייד פשוטים ועד כיף פלטפורמות צבעוני ועד משחקי אסטרטגיה או הרפתקאות מורכבים. הקישור דרך האינטרנט או ההשפעה הגוברת של הרשתות החברתיות הביאו שוב נשימה של אוויר צח לתעשייה. פוקימון גו כנראה עורר כאן את המהומה הגדולה ביותר בגישה חדשה לגמרי.

החשיבות הגדולה של המשחקים כיום מוצגת אולי בצורה הברורה ביותר באירועי ספורט אלקטרוני, שכמו ענפי ספורט מסורתיים מושכים אלפי צופים לזירות בהן מתקיימות תחרויות למשחקים האישיים.

מציאות מדומה - משחקים בממד השלישי

דוכני מהמרים ציבוריים, כפי שאנו מכירים אותם מסרטים בתרבות היפנית, מעולם לא תפסו באירופה באמת. בתחילת שנות ה -90 כבר נמצאו שלבים מקדימים של מציאות מדומה בכמה יישומים שם. במולדת משחקי הווידאו היו במבנים ענקיים בארקדות עם אפשרויות שליטה אינטראקטיביות - למשל סימולטורי נהיגה למשחקי מירוץ שכבר ניסו לדמות מציאות מדומה בצורה מסוימת.

עם זאת, דברים גדולים צפויים מהחידושים הטכניים בתחום משקפי ה- VR. הם צריכים להפוך את הסביבה הגרפית מעולמות המשחק לאמיתיים יותר וכמעט תלת מימדיים. עם זאת, המבקרים עדיין רואים כאן גירעונות, שגורמים לשוק להתקדם לאט מהצפוי. בפועל, המשקפיים עדיין מתבררים כמגושמים יחסית ומאפשרים ללובש הרבה פחות אפשרויות ממה שאנו יכולים לדמיין.

נדרש הרבה כוח מחשוב גם לגרפיקה ברזולוציה גבוהה באמת. אז אם כבר קנית עותק, לעתים קרובות אתה צריך להתקין אותו מחדש כדי ליהנות מחוויית משחק מרשימה. לפלייסטיישן יש קופסה נוספת (פלייסטיישן VR) הכרחיים על מנת שתוכל להשתמש באפשרויות של משחק מציאות מדומה מיוחד במלואו.

גם אם הטכנולוגיה עדיין טעונה שיפור, היא עדיין מציעה את ההזדמנות לחוות משחקים בצורה שונה לגמרי מבעבר. סוגים שונים של מכשירי הפעלה יכולים גם להביא לשחק שיטות חדשניות של אינטראקציה. נותר לראות כיצד כל העניין יתפתח בעתיד.

משחקים כשירות

הרשת של מכשירי המולטימדיה שלנו עם האינטרנט עשויה להפוך קונסולות משחק מיוחדות למיותרות בעתיד. כבר היום אנשים משחקים ברשת לעתים קרובות ובהנאה. בעתיד, אולי כבר לא יהיה צורך לקנות משחקים בצורה של ספק נתונים.

טיול בתעשייה EA (Electronic Arts) מראה כיצד: The אקסבוקס אחד יש כבר אפשרות להשתמש בשירות EA Access על משחקים שונים כגון פיפא 17 לגשת. ב- Microsoft קוראים להצעה זו כרטיס Xbox Games. בדומה לשירות הסטרימינג Netflix, לאחר מכן יש לחייב את הכותרות הבודדות על פי מודל תשלום חדשני.

האתגר כאן: תשלום הוגן באמצעות תעריפים קבועים כמעט ולא אפשרי עם המשחקים הרבים והמשחק האינדיבידואלי. התמחור כאן הרבה יותר מורכב.

ובכל זאת, משחק בענן פופולרי מתמיד. יצרני המשחקים הפתוחים בעולם כמו Minecraft, GTA V Online או Guild Wars 2 הם בין המרוויחים הגדולים כאן. משחקים המעוצבים באופן גלוי והולכים ומתרחבים כל הזמן - בניגוד לאלה שמסתיימים במאבק מוצלח נגד הבוס הסופי - יכולים לעורר השראה בקהל שלהם במשך שנים עם פחות מאמץ פיתוח.

לאחר מכן אפילו המשחק אינו משולם בהתחלה, אך ניתן להוציא כסף על הרחבות חדשות שוב ושוב. לא תמיד ברור עד כמה שימושית הרחבה כזו או חבילת בונוס למשחקים האינסופיים.

יחיד או מרובי משתתפים - מה הטרנד?

ההזדמנות לפגוש חברים בזמן משחק מקוון מאוד אטרקטיבית עבור רבים. משחקי שחקן יחיד קלאסי עם קצה סגור הופכים אפוא לנדירים יותר ויותר. הכניסה החופשית לכותרות הרשת -משתתפות המקוונת בדרך כלל אטרקטיבית יותר ומשחקים מסוימים מציעים אפשרות שגם חברים יכולים להצטרף בנקודת זמן מאוחרת יותר.

בנוסף למשחקי ה- MMO (משחקים מקוונים מרובי משתתפים), ישנן גם חלופות בהן גישת המשחק לשחקן יחיד נמצאת בחזית, אך עדיין ישנה אפשרות להיתקל באחרים במשחק. ב אין שמים של איש למשל, המטרה היא לנוע בחלל ולהגיע למרכז הגלקסיה. בסך הכל 18 טריליון כוכבי לכת מאפיינים את העולם הווירטואלי - מפגש מקרי של שני שחקנים ולכן לא סביר יחסית.

האתגר של משחקים ניידים

במשך זמן מה ראו היצרנים את מיני המשחקים הפחות מורכבים לסמארטפונים או טאבלטים כשוק מקביל למשחקי קונסולות. אבל עכשיו אלה הפכו לתחרות רצינית. כתוצאה מכך, גרסאות מובייל של משחקי שולחן העבודה המקוריים מוצגות לעתים קרובות לשוק.

האתגר כאן הוא להתמודד עם אפשרויות ההפעלה השונות. למרות שהמשחקים דומים מבחינה ויזואלית, לניווט בעזרת העכבר או האצבע יש יתרונות וחסרונות שונים מאוד.

קונסולת המשחקים ההיברידית של נינטנדו רודפת אחר רעיון חדש החלף. הוא יכול לשמש כמכשיר כף יד עם מסך רגיש למגע, בדומה לסמארטפון או טאבלט, והוא מורחב עם בקרים נוספים. בנוסף, ניתן לחבר את מסוף המיני לטלוויזיה באמצעות כבל HDMI. גם כאן זמינה פלטפורמה מקוונת בנוסף לכרטיסים כמנשא נתוני משחקים. בין השנים 2022-2023 ניתן לרכוש כאן מנויים שונים, מ -30 יום עד שנה.

בעיה בהגנה על נתונים

כאשר המשחק מופעל בשידור חי ברשת, גם הגנת הנתונים משחקת תפקיד אוטומטי. בדרך כלל, על מנת שתוכל לשחק בכלל, יש ליצור פרופיל קודם עם הספק. כל אחד צריך לבחון מקרוב היכן וכיצד מידע פרטי נשמר ואילו נתונים אחרים נאספים תוך כדי משחק. לא תמיד ברור כיצד ניתן להשתמש במידע מפרופילי המשתמשים במקומות אחרים.

במשחק החינם Sea Hero Quest VR, מידע משתמשים על התנהגות משחק בודדת נועד רשמית לשרת את המדע. גרסת המציאות המדומה נוצרה בשיתוף פעולה בין דויטשה טלקום, היזם Glitchers ושתי אוניברסיטאות באנגלית, במיוחד למחקר אלצהיימר. עם זאת, מובהר כאן מאוד שהנתונים יועברו באופן אנונימי.

אולם אחרת, לעתים קרובות מדי היצרנים אינם מקפידים על תקנות הגנת הנתונים הרלוונטיות ובקרות סדירות של הרשויות כמעט ולא מתקיימות כלל. במקרים רבים הסעיפים אינם מובנים או מעורפלים. עד כה, כל אחד יכול להגן על עצמו רק על ידי מתן מידע אישי ככל האפשר בפרופיל.

בכל מקרה יש להשתמש באפשרות השימוש בשם בדוי. בנוסף, עליך להימנע מקשר בין פרופילי השחקנים לחשבונות ברשתות החברתיות. אם נדרש מידע נוסף, בדרך כלל מומלץ לוותר על ההצעה.

מקורות תמונה:

תמונה 1: © Fotolia, REDPIXEL

תמונה 2: © פוטוליה, אלנור

תמונה 3: © Fotolia, Jemastock

תוכל לעזור בפיתוח האתר, שיתוף הדף עם החברים שלך

wave wave wave wave wave